jb_delta
Hallo miteinander :)
So, erst mal möcht ich mich mal bedanken für diesen tollen Server. Ich finde wirklich nichts daran, dass man bemängeln könnte. :D Aber der eigentliche Grund für diesen Thread ist, dass ich seit einiger Zeit an einer neuen Jail-Map bastle, die eigentlich schon ziemlich fertig ist. jb_delta http://i.imgur.com/ri82U.png Da ich eigentlich wirklich nur auf eurem Server spiele, wollte ich fragen, ob ich ein dT-Banner in meine Map integrieren dürfte? Ich werde natürlich einen DL-Link hier posten, wenn sie fertig und zum testen bereit ist ;) Bis das soweit ist, gibts ein paar Bilder von der Map, wie sie momentan aussieht: Klick mich ANMERKUNG: Die Bilder stammen von einer Version, die ohne genau Lichtberechnung kompiliert wurde, dazu werden ein paar Enities nicht angezeigt. Was hat diese Map an Spiele zu bieten?
Ich denke ich werde sie bald mal hochladen können, wenns gut läuft noch diese Woche, und dann freue ich mich schon auf Feedbacks. (Ist übrigens meine erste Map die ich veröffentliche) Bis dann Mfg Phil |
hört sich interessant an :>
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Viele Spiele und die Bilder sind a net schlecht ...freu mich drauf mal die Map zum Testen
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sehr gute arbeit :) hat gedauert bis ich das "bildfenster"
geschlossen habe ;) beeil dich ! :) |
sieht interessant aus
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Soo, es gibt gute und es gibt schlechte Neuigkeiten. :S
Erstmal die gute: Die Map ist eigentlich soweit fertig, dass man sie spielen könnte. Dazu gibt es neue Bilder, diesmal mit richtig berechnetem Licht (Kompilierzeit ~3h)! Klick mich Und ein Overview und Titelbild ;): http://i.imgur.com/ufFc2.jpg Und nun zur schlechten :( Mitten in der Map an mehreren Stellen gibt es plötzlich unsichtbare Wände, durch die man zwar hindurchschiessen kann, aber nicht hindurchgehen kann. Ich habe keine Ahnung, warum oder wie das passieren konnte. Ich habe an diesen Stellen absolut nichts geändert. Dies hindert mich noch dran, die Map zu veröffentlichen. Ich hoffe mal, dass ich das in den Griff kriege (auch wenn ich keine Ahnung habe wie :/). Mfg Phil EDIT: Wow, soeben ist mir aufgefallen, dass auf dem Overview ja die Hälfte der Entities gar nicht angezeigt werden :/. Aber da kümmer ich mich morgen drum... |
Zitat:
Das mit den Entities and dem Overview kannst du höchstwahrscheinlich lösen, indem du CS mit -dev ... startest und bevor du dev_overview auf 1 machst mit deiner "Spielfigur" an einen möglichst hohen Punkt der Map läufst der sich unter dem offenen Himmel (kein Dach) befindet. So hab ich das zumindest gelöst. |
Vielen Dank für die Tips :)
Das mit der Live-Übersicht hab ich eingebaut und funtioniert, und das mit dem Overview hab ich zwar noch nicht ausprobiert, bin aber zuversichtlich. Aber das Beste: Den Fehler mit den unsichtbaren Wände konnte ich wegbringen und nun brauch ich die Map nur noch zu compilen und dann ist sie feerrrrtiig :D Mfg Phil Ach ja noch an alle Mapper unter euch: Fügt nie, NIE, NIEMALS extrem viele Brushes zu einem Entity (z.B. alle Details auf einer Map zu einer func_wall), oder ihr werdet es bereuen. ;) |
Gib mir mal bitte deine steam id, hab dir ne pm geschickt.
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Um es noch offiziell zu machen, ich habe aufgehört an der map zu basteln. sie war einfach zu gross und ünubersichtlich wie viele richtig erkannt haben ;).
ein neues Projekt läuft schon... Mfg Phil |
Ihr wolltet schon immer mal Beta-Tester werden? Ihr habt kein grösseren Wunsch als eine Map vor allen anderen testen zu können? Dann gibts jetzt DIE Lösung! Mit dem neuen Produkt jb_temple für nur 5.99€ können sie sich ihren Lebenstraum nun endlich erfüllen.
Sie müssen nur auf diesen Link klicken und ihre Angaben zu ihrer Kreditkarte angeben, und schon können sie die Map testen! Ne, natüürlisch nicht. Aber ich wäre froh wenn sie jemand testen könnte :) |
Ferrrtig! Mission accomplished! :D Und HIER gehts zum Download.
http://i.imgur.com/UM75n.jpg Mfg Phil |
Hab sie mal offline getestet und denke die ist es auf jeden Fall wert mal auf den Test Server zu packen, um sie mit den Server Einstellungen reichlich zu testen..
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freut mich das zu hören :)
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Uuuund, wie siehts aus? Schon mal getestet inzwischen? Irgendwelche Änderungsvorschläge? Der Thread hier schwindet langsam im Sog der Ewigkeit :D
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Hey Phil,
Hab mir deine Map mal vor paar Tagen angeschaut und finde sie vom ersten Eindruck auch gut. Jedoch habe ich ein paar Fragen bzw/ Anregungen. Was mir persönlich nicht so gefällt ( ist auf der map mit dem Katapult auch) ist, dass wenn man den jump vom Trampo auf die Zielfläche nicht schafft im wasser stirbt und nicht wieder gespawnt wird an einem Punkt. Finde das man dadurch oft die map nicht ausnutzen kann weil gleich beim ertsen spiel so viele sterben bzw. man selten spielt weil der rest dann immer so lage warten muss. Der Fussballplatz ist relativ groß und somit finde ich würde es net stören wenn man eine Tribühne platzieren würde, dass die wartenden spieler nicht im weg stehen und einen platz hätten. Gibt es auch einen weg zum Hindernisslauf im Yard mit Tor oder nur das Loch ? Wenn es nur das Loch gibt dann weis ich jetzt schon, dass es da eventuell manchmal Probleme geben wird mit CT killen, wartezeiten.... und was beim Hinderniss lauf schade ist ist, dass man ihn beim FFA alleine nicht testen kann, weil jemand das Tor betätigen muss...eventuell könnte man hier 2 knöpfe machen das auch beide tore auf gehen. Was ich net versanden hab ist für was das Loch im Boden ist beim Pancak am ende ? Granaten werfen oder Loch jump ? Finde es eine gute Idee den Icerun jedoch is er bissal kurz für so nen großen raum ...könnte man vill. bissal vergrößern, dann wäre es gleich lustiger bzw. hindernisse einbauen das man ihn nicht so schnell bewältigen kann. Schaut zwar aus als würde ich viel an der Map kritisieren aber sind teilweise kleinigkeiten. Möchte deine Map auch nicht schlecht reden oder sonst etwas...finde das sie dir im ganze gut gelungen ist. Ps.: Eine Frage noch: Wie kommt man auf die Türme zu den Scouts ohne Low grav? MfG One Rechtschreibfehler sind spezielle Effekte meiner Tastatur .... hatte keine Zeit auf Rechtschreibfehler zu achten |
Erstmal vielen Dank für dieses umfangreiche Feedback, hilft sehr um die Map zu verbessern :)
Die neue Version wird wohl am Wochenende erscheinen Zitat:
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Ich werde einen grösseren Eingang bauen, und das mit dem alleine testen habe ich mir gar nicht überlegt :/. Ich werde das hintere Tor wohl ganz rausnehmen. =Iron Man Zitat:
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Mfg Phil |
Hey Phil,
schön das du mein Feedback so gut angenommen hast. Freu mich schon auf die überarbeitete Map - werde sie dann auch gleich testen wenn ich Zeit habe. Bin auf jeden Fall auch dafür, dass die neue Map auf den Testserver von der dT kommt und gecheckt wird und dann hoffentlich bald auf den Jail-Server. MfG One Ps.: Dann werde ich mich mal auf die suche machen nach den Leitern und Teleportern :D |
Map wird erstma vom Server wieder genommen, Grund is derjenige das da noch gewisse Bugs drin sind die zu Beheben sind.
Gibt isone komische leiter die man nicht sieht und iwie kann man sich dann über die wk buggen mit 0hp usw ganz komisch. Ausserdem funktionieren dann gar keine Türen mehr. |
LABERT NICHT ... haut rein die MAP :)
PS: Kann man da überfahren ? |
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