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Regeln für den Jailmod
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Butters, das bin ich!
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Ort: Westerwald
Standard Regeln für den Jailmod - 18.11.2009, 10:20

Soo, nachdem ich wieder halbwegs gesund bin, hab ich mir die Zeit genommen, die Regeln neuzumachen.. Selbstverständlich brauchen die noch Korrekturen usw., also einfach melden wenn ihr was habt. ,)



Allgemeine Regeln:

- Beleidigungen oder Provokationen sind strengstens untersagt, ansonsten folgt ein Kick oder Ban.
- Beim Jailmod gehts darum, dass die Terroristen versuchen müssen, die Wärter des Jails ( -> die CTs) zu töten. Die Counter-Terroristen dagegen müssen die Terroristen nacheinander aussortieren, was z.B. mit Spielen wie Simon Says und Last Reaction möglich ist.
- Nach jeder Mapchange erfolgt in der ersten Runde immer Freeday für die Terroristen.
- Der letzte Terrorist hat einen Wunsch (darf nicht pervers oder niveaulos sein), vorrausgesetzt er hat aktiv an den Spielen teilgenommen und besitzt keine Waffe.




Regeln für Terroristen:

- Zu den Bereichen der Terroristen gehören die Zellen, Massenjail und Geheimschächte/Geheimgänge, welche man auch T-Zone nennt.
Das Betreten der T-Zonen ist für Counter-Terroristen verboten, im Falle dass ein CT diesen Bereich betritt, dürfen alle Terroristen diesen CT angreifen, selbst wenn ein Spiel oder sonstiges läuft.

- Campen im Geheimgängen oder in Zellen sind verboten und werden mit einem Kick oder Ban bestraft. (2-3 Minuten im selben Geheimgang/-schacht bleiben wird als Campen gewertet)

- Terroristen sollten bei Beschwerden an die CT's sich immer erst informieren, weshalb sie getötet würden (oder ähnliches).

- Ein Terrorist, der sich der Waffenkammer näher als 3m nähert, kann ohne Vorwarnung mit dem Tod bestraft werden.

- Das Besitzen einer Waffe ist verboten - bei Waffenbesitz dürfen alle CT's sofort auf den randalierenden Terroristen schiessen.

- Terroristen dürfen nur mit ausdrücklicher Erlaubnis in die Nähe der CT's oder in die Waffenkammer begeben.

- Terroristen können sich immer ergeben, solang noch ca. die Hälfte der Terroristen leben und aktiv an den Spielen teilnehmen. Allerdings dürfen sie keine Waffe tragen, da sie sonst als feindlich gesehen werden, und somit sofort getötet werden.

- Terroristen müssen die CT's angreifen, können aber als Konsequenz getötet werden - allerdings dürfen die CT's nicht schiessen, wenn sie den angreifenden Terroristen bei dem Mord nicht erwischt haben. Ausserdem kann sich ein Terrorist nach einem Angriff wieder ergeben, indem er nach dem Angriff Abstand hält und sich duckt (wobei die CT's auch aus Reaktion schiessen könnten, eine Sicherheit ist dies nicht!)



Regeln für Counter-Terroristen:

- CT's sollten ein funktionierendes und rauschfreies Mikrofon/Headset besitzen, was sie auch im Spiel öfters nutzen.
Bei Missachtung dieser Regel wird der Counter-Terrorist mit einem Ban bestraft.

- Zudem sollten CT's eine gewisse geistliche Reife haben und immer die Ruhe bewahren und sich nicht unnötig provozieren lassen.

- Ansonsten können sich die CT's die Runden freigestalten, wobei immer die volle Map und deren Spiele ausgenutzt werden sollten, damit das Spiel nicht eintönig wird. (d.h. nicht jede Runde das selbe Spiel)

- Bei Verstoß eines Terroristen dürfen die CT's immer nur aus Reaktion schiessen, es sei denn, es geht um Spiele wie Simon Says usw.

- CT's dürfen nicht in die T-Zone, ansonsten können sie angegriffen werden, ohne dass sie sich wehren dürfen!

- CT's dürfen den Terroristen weder Waffen droppen, noch in irgendeiner Weise bevorzugen! Bei Missachtung wird dieser CT direkt mit einem Ban rausgeschmissen.

- HE's dürfen nur zum Starten eines Rennens benutzt werden, ansonsten folgt ein Ban. (Ausnahme ist nur beim Spiel Verstecken und Heisse Kartoffel!)

- Bevor die Zellen geöffnet werden, muss eine Ansage stattfinden. Falls dies nicht passiert, haben alle Terroristen Freeday und können sich frei auf der Map bewegen, ausser in der Nähe der Waffenkammer.

- Sollten bei 5.30 die Zellen nicht auf sein, ist ebenfalls Freeday.



Erklärung der CT-Spiele:


- Simon says

Das Spiel beginnt mit "Simon says I'm Simon" oder "Hello, I'm Simon". Danach wird ein CT Ansagen per Mikrofon geben. Dabei sollte man drauf achten, ausschließlich Befehle zu befolgen, die mit Simon says anfangen.
Sobald ein Terrorist einen Befehl ausführt, obwohl nicht Simon says gesagt wurde, wird er direkt erschossen.
Wenn Simon (und nur dieser CT, andere CT's dürfen an diesem Spiel nicht mitwirken) das Spiel mit den Worten "Simon says ist beendet" schließt, dürfen die Terroristen sich wieder frei im Massenjail bewegen. Dies gilt auch, wenn Simon stirbt oder afk geht.
Für die CT's gilt: Man darf nur jeweils ein Spiel spielen, die Verbindung von zwei Spielen zusammen ist untersagt.


- Last Reaction

Hier muss man schnell sein, denn ein CT wird eine Ansage geben, und der Letzte der sie ausführt, wird getötet.
(z.B. Last Reaction: Ducken! Der letzte Terror der sich duckt, stirbt.)


- Hangman

Die CT's schreiben ein Wort in den Teamchat (z.b. Apfel), und die Terroristen stellen sich in eine Reihe.
Nun müssen die Terroristen nacheinander die Buchstaben im Wort erraten.
Wenn man richtig rät, ist man weiter für diese Runde.
Wenn man falsch rät, wird man getötet.
Mehrfach genannte/Doppelte Buchstaben werden ebenfalls mit dem Tod bestraft.


- Verstecken

Alle Terroristen müssen bis zu einer gewissen Zeit (bestimmt von den CT's) versteckt sein, danach suchen alle CT's die Map ab, und töten jeden Terrorist, ausser den Letzten (der dann einen Wunsch kriegt).
Allerdings dürfen die Terroristen nicht in den Vorraum der Waffenkammer, weil dies nicht als Versteck dient, ansonsten dürfen die CT's diese Terroristen ohne Vorwarnung töten. Zudem ist Verstecken das einzige Spiel, wo CT's alle Hilfsmittel benutzen dürfen, und es gilt ausschließlich für dieses Spiel! (d.h. HE's sind erlaubt, CT's dürfen auch in Zellen und Geheimgänge usw.)


- Heisse Kartoffel

Zu Beginn des Spiels müssen alle Terroristen im Massenjail sein, dann geht das Spiel los:

Die CT's werfen nacheinander (d.h. nicht jede Sekunde!) eine HE in's Massenjail, waehrend die Terroristen versuchen müssen, mit möglichst wenig Schaden davonzukommen - wobei sie nicht das Jail verlassen dürfen. Der letzte Terrorist kriegt einen Wunsch, falls nach 2 oder mehr HE's immer noch Einige überlebt haben, können die CT's das Spiel beenden, vorrausgesetzt die Anzahl der Terroristen ist klein genug (bei 9-10 Überlebenden wäre ein Spielwechsel nicht sinnvoll, man würde am Besten noch eine HE reinwerfen).

Das Werfen von HE's nach Spielende ist für die CT's strikt untersagt und wird als Freekill gewertet.

Geändert von Butters, das bin ich! (20.11.2009 um 14:51 Uhr) Grund: Spiel: Heisse Kartoffel hinzugefügt.
   
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