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Maps für den uchi cup
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kaiN
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Standard Maps für den uchi cup - 10.06.2010, 21:40

So, ich hab ja schonmal 2 maps für den uchi cup gebaut und nun geb ich euch noch die Möglichkeit, eine eigene Map zu bauen. Ich stell euch die .rmf Datei zur Verfügung und ihr dürft nur die Texturen ändern!. Das mach ich nicht, weil ich euch den Spaß versauen will, sondern damit alle Maps haargenau gleich sind und es weder Vor- noch Nachteile gibt.
Ach übrigens: Die Modeldateien der Bäume könnt ihr auch einfach auswechseln, wie ihr wollt. Ihr könnt die auch löschen, wie ihr halt wollt Wer ZHLT.wad nicht benutzt, der muss einfach die Clip-Textur_brushes mit irgendeiner anderen Textur ersetzen und diese dann unsichtbar machen. Bitte gebt euch Mühe bei der Texturierung, es soll ja nett aussehen
Hier zum Download:
http://rapidshare.com/files/397558508/uchi_map.rmf.html

Zum downloaden einfach auf "Free User" unter dem rechten Tempomat klicken.
Die map kann 10x gedownlaoded werden, also wer zuerst komm mahlt zuerst^^
Die maps bitte alle im rmf Format hochladen, damit ich die selbst compilen kann (hat ein paar Gründe)
>>Edit:
Bisherige Maps:

uchi_beach von kaiN.-



uchi_forest von kaiN.-



uchi_country von CounterSny (ich hab die map so genannt, weil er mal wieder keinen Namen hatte^^)



uchi_hell von Sc00p



uchi_egypt von Viper



uchi_frosty von Sc00p

Geändert von kaiN (12.06.2010 um 17:06 Uhr)
   
  
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CounterSny
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Standard 10.06.2010, 22:11

Sooo hier die Map ist im Colonialstyle und heist "uchi_map1"
Habe nur die .rmf hochgeladen, ich denke mal du compilst die Maps, kain

http://rapidshare.com/files/39756874..._map1.rmf.html

PS: Vielleicht mal angucken könnten Fehler drinn sein.



Toleranz gehört hier zum guten Ton, also zieh besser Leine du scheiß Hurensohn!

Meine Maps
deathrun_water-cave_v3
deathrun_no-name_v2,



   
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Schwabba
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Standard 10.06.2010, 22:23

Wäre schlauer gewesen die *.wad's mit hochzuladen.
   
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VipEr
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http://uploaded.to/file/ri48jv <--- uchi_egypt und uchi_tetris xD Texturen sind kacke im vergleich zu denen von Kain^^
   
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sc00p
Mööööp
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Hab das Feld mal mit den Texturen aus deathrun_bleak bemalt und ein paar Feuerchen angezündet ^^

http://rapidshare.com/files/39759703..._hell.zip.html



   
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  (#6)
keks
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Standard 10.06.2010, 23:46

Für uchi_beach bitte Barfuß-Models.
   
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kaiN
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Zitat:
      
Für uchi_beach bitte Barfuß-Models.
Lol
Ich guck mir morgen die neuen maps mal an
   
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keks
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Standard 11.06.2010, 00:51

Ich fänd's cool xD
   
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kaiN
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Plant noch irgendjemand von euch eine uchi map zu texturieren? Wenn nicht, dann wären das jetzt die 5 offiziellen uchi cup maps.
   
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  (#10)
sc00p
Mööööp
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Standard 11.06.2010, 21:12

So hab noch eine gemacht: uchi_frosty

Leider funktioniert das env_snow irgendwie nicht. Ich schick hier mal die .rmf rein. Vllt kannst du das Problem behebn Kain!
Verwendete .wads: halflie.wad, decals.wad, as_tundra.wad und zhlt.wad. Sollte eigt jeder haben ^^

http://rapidshare.com/files/39794601...rosty.zip.html




Geändert von sc00p (11.06.2010 um 21:54 Uhr)
   
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