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  (#11)
Diego
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Registriert seit: 13.02.2009
Ort: Bremen
Standard 27.07.2011, 13:20

Zitat:
      
Evtl. ein paar t waffen verstecken. Die Map ist sonst zu CT lastig.
Das kann ich gar nicht nachvollziehen, da die Map derzeit noch viel zu sehr von den Terroristen bestimmt wird, da man sich derzeit noch boosten kann . Das wird aber in der neuen Version gefixt sein. Es wird nur einer aus seiner Zelle abhauen können. Ansonsten geht der Spielfluss viel zu sehr verloren, wenn die CT's am Anfang damit beschäftigt sind, alle weggelaufenden Terroristen einzufangen.

Zitat:
      
Paar andere Texturen würden auch nicht schaden, da 90% der Wände und des Bodens gleich aussehen
lässt sich nicht viel machen, da es einfach auf der Map auch wenig Räume gibt, wo man jetzt z.B. eine schöne Tapete an die Kacheln hauen könnte. Map soll halt schlicht und hell sein . Und die Wandtextur ist eh die schönste, weil wir die glaub ich von deathrun_italy übernommen haben.

Zitat:
      
Als CT kriegt man im FFA Ohrkrebs weil die wk über der
Disco ist
Mal sehen, was wir da noch ändern können . Meines Wissens ist das von Butters sogar Absicht - Damit die CT's "chillen" können



Edit: Mein 500. Beitrag yeah!.
Manche lieben mich. Die Mehrzahl von Euch hasst mich. Who cares?



   
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  (#12)
$killer1.6
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Ort: münchen
Beitrag 27.07.2011, 17:04

Geile Map das mit dem teleporter zum Deathrun fänd ich ne geile Idee, ansonsten fänd ich 2-3 Spiele mehr auch net falsch, so zur abwechslung. ansonsten ist sie cool


Mfg. Brati
   
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  (#13)
Butters, das bin ich!
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Benutzerbild von Butters, das bin ich!
 
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Standard 29.07.2011, 15:25

Zitat von $killer1.6 Beitrag anzeigen       
Geile Map das mit dem teleporter zum Deathrun fänd ich ne geile Idee, ansonsten fänd ich 2-3 Spiele mehr auch net falsch, so zur abwechslung. ansonsten ist sie cool


Mfg. Brati
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