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      Der Release von ESL Wire Anti-Cheat
newsicon Nach neunmonatiger Entwicklung und interner sowie öffentlicher Beta-Phase wird ESL Wire Anti-Cheat am heutigen Tag offiziell veröffentlicht. Unser neues Anti-Cheat-Tool ist ab sofort Pflicht in allen aufgeführten Ligen und durch ESL Wire Anti-Cheat überführte Cheater werden wie bisher mit einer Zwei-Jahres-Sperre bestraft.

ESL Wire Anti-Cheat - Informationen
Mit ESL Wire Anti-Cheat veröffentlichen wir die übernächste Generation der Anti-Cheat-Technologie. Auf der Treiber-Ebene agierend erkennt ESL Wire Anti-Cheat bereits zum jetzigen Zeitpunkt über 1.000 Ring0- und Ring3-Cheats. Aber auch ohne die spezifischen Detection-Routinen ist unser neues Anti-Cheat-Tool in der Lage potentiell verdächtige Software zu erkennen und diese zu melden.

Eine weitere Neuerung, die mit ESL Wire Anti-Cheat möglich wird, ist die Nutzung im Gather. Durch die Integration in ESL Wire ist dabei das Erstellen und Betreten eines Gathers noch einfacher geworden, da nun alle wichtigen Schritte direkt in ESL Wire selbst getätigt werden können. Und natürlich wird die mögliche Nutzung von Cheats während eines Gathers durch ESL Wire Anti-Cheat verhindert.

ESL Wire Anti-Cheat - Ligenbetrieb
Mit dem heutigen Release von ESL Wire Anti-Cheat wird die Aequitas-Pflicht in den jeweiligen Ligen durch das neue Anti-Cheat-Tool ersetzt. Ab sofort müsst ihr statt Aequitas ESL Wire Anti-Cheat nutzen, ansonsten wird dieses Versäumnis mit Penalty Points bestraft. Dies betrifft die Ligen der folgenden Spiele:

  • Counter-Strike: Source
  • Counter-Strike 1.6
  • Counter-Strike Condition Zero
  • Call of Duty 4
  • Day of Defeat: Source
  • Team Fortress 2


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