Forum der Deutschen Terrorkom

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sc00p 18.05.2011 23:13

Ich bin nicht umgezogen.. Woltle da nur ein Haus bauen mehr nicht ^^

Lord of the Board 19.05.2011 09:42

echt schön geworden dein haus diego. find's cool, dass du's fertig gebaut hast :)

CounterSny 19.05.2011 12:02

Bei den vielen Bugfixes ist vielleicht auch der Bug dabei, dass nach einiger Zeit keine Tiere mehr spawnen :o
Ich brauche z.B. Wolle, aner Schafe gibts kaum. :(

kaiN 19.05.2011 12:08

Was soll ichn dazu sagen? Mein ganzes Haus besteht aus Wolle xD

Lord of the Board 19.05.2011 19:02

Noch 2 nette Fakten zu 1.6 und späteren Updates:

http://twitter.com/#!/notch/statuses/71249054318862336

und daran arbeitet notch gerade, wann es kommt, weiß ich aber nicht:

http://imgur.com/a/cvsYW

CounterSny 19.05.2011 19:47

Soll das eine art Himmel, bzw. das Gegenteil der Hölle in Minecraft sein, oder einfach nur ne schwebende Landschaft?:D

Lord of the Board 19.05.2011 21:13

eher letzteres, siehst ja das wolkenlevel und darüber soll dann noch eine welt entstehen quasi :)

kaiN 19.05.2011 21:31

Also wird man in Minecraft unendlich hoch bauen können?

Diego 19.05.2011 21:45

Dann würd ich über meine Pagode eine Glasschicht setzen (als Spiegelachse) und die Pagode oben komplett, nur halt gespiegelt nachbauen :D haha

CounterSny 19.05.2011 21:46

Hmm, das wirft einige Fragen auf z.B. die ob das fliegende Ding nicht zuviel Schatten wirft?:D Bin mal gespannt, stelle es mir eher als Himmel vor, nicht als neue Landschaft, wäre langsam kein Minecraft mehr. :D

kaiN 19.05.2011 22:04

Ich würd den blöden Mist wegsprengen, das würd ich einfach viel zu hässlich finden!

Diego 19.05.2011 22:10

Mal ganz im Ernst.

Ich finde das viel zu unrealistisch. Lego Steine konnte man damals auch nicht einfach schweben lassen. -.-

CounterSny 20.05.2011 17:36

Wie zum Teufel kommt Glowstone vor mein Haus?!

http://i56.tinypic.com/znafmb.jpg

Wichtelzwerg 21.05.2011 11:50

oO

kOlLe.de 21.05.2011 12:03

Wir sollten das X-FACTOR melden oder Galileo Mystery!

CounterSny 21.05.2011 13:50

http://minecraft.playnation.de/31955...iegende-inseln O:

Wichtelzwerg 21.05.2011 14:09

Na hoffentlich werfen die keine riesen Schatten und müllen nicht den ganzen Himmel voll. Wär ja scheisse, wenn man nix mehr vom Himmel sieht...

Lord of the Board 21.05.2011 17:07

kennt jemand einen funktionierenden map-renderer? sonst kann ich meine SP-Welt vergessen -.-

wens interessiert:

- hab mir ein nether-portal gebaut.
- bin mit nix rein außer schwert, futter und ner hacke.
- baue alles ab und sammle alles was ich wollte.
- bin schon am zurückwarpen, da schiesst ein ghast auf mein tor und das geht aus
- ohne feuer krieg ichs aber nich wieder an
- dachte ich mir ok, droppst deine items schnell, stirbst, spawnst in deinem haus was 2 meter neben dem tor ist und holst sie dir wieder
- gedroppt - gestorben - am mapspawner gespawnt , weil keine Ahnung

... und leider bau ich immer tausende Meter vom spawn weg..

wenn ich keinen map overview finde, dann muss ich neu anfangen :D

CounterSny 21.05.2011 17:17

Schau das mal an, vielleicht hilft das, habs mir selber aber nicht angeschaut :P http://www.youtube.com/watch?v=R4liFyxg0JI

kaiN 21.05.2011 17:50

http://www.minecraftforum.net/topic/...-your-beta-15/
mach davor sicherheitshalber auch nen backup
sieht dann so aus :
http://imageshack.us/m/717/4369/beac...ect12norma.png

scooter sollte dies auch mal auf unserer online welt tun!

Lord of the Board 21.05.2011 18:24

hat gefunzt kain, danke. sogar der kram war noch da, weil im nether die zeit nicht mit weiterläuft :)

mein haus war bei x 1700 und z 600. das hätt ich nie wieder gefunden..

und @ sny: eigentlich sollte ja dein bett deinen spawnpunktverlegen, aber wenn du im nether krepierst scheint das nicht zu funktionieren.

CounterSny 22.05.2011 21:13

Will nen Gemeinschaftshaus und wieder mit euch allen spielen :(((

Wichtelzwerg 22.05.2011 23:30

Sny ich kann ja auf mein (noch unfertiges) Haus noch ein paar Stockwerke drauf klatschen (was ich eh schon am überlegen bin / dann am dach eine geile Dachterasse mit Dachgarten :)) und als Gemeinschaftshaus anbieten, wo jeder sein Stockwerk zum selber einrichten zur verfügung hat :) Denn innen is es noch komplett leer ^^

CounterSny 23.05.2011 14:34

Das wollte ich auch machen, ein richtig schönes Hochhaus :D

Lord of the Board 23.05.2011 23:04

Notch hat sich reingekniet leute :D

Zitat:

Minecraft Beta 1.6 is getting release later this week.

Here’s the changelist so far:

1.6:

+ Added Nether support to multiplayer
+ Added craftable maps
+ Added hatches
+ Added tall grass in some biomes
+ Mushrooms now spreads (very) slowly
+ Added server property view-distance. Sets the radius of terrain updates (in chunks) to send to the players. Range 3-15, default 10.

* It’s no longer possible to build solid blocks on the top layer of the maps (sorry!)
* Players stuck in walls will slide towards the nearest gap if there is one
* Made booster tracks speedier
* Severely nerfed fire so it spread slower, and doesn’t spread infinitely
* Seeds are now found in tall grass, using a hoe on the ground no longer works
* Blocks destroyed by other players in multiplayer now shows the breaking block particle effect
* Activated dispensers make sounds and trigger particles in multiplayer
* Doors make sound for other players in multiplayer
* The record player now supports more than 15 different songs

* Fixed running out of memory corrupting the current level
* Fixed the side textures of grass getting extra dark when mining them
* Fixed anaglyph 3d rendering mode having severe visual bugs
* Fixed the crash screen vanishing immediately
* Fixed not being able to target blocks when at x or z pos 1000
* Fixed the achievements screen messing up the sky color
* Fixed saving while sneaking dropping the player through the ground
* Fixed a system clock change messing up the game speed
* Fixed rain sounds not playing with fast graphics enabled
* Fixed hair and cloaks being rendered in the wrong locations on sneaking players
* Fixed the attack/swing animation not being applied to the armor layer
* Fixed player rotation not being loaded correctly when loading a saved game
* Fixed arrow physics, making them not get stuck midair when you open a door
* Fixed arrows hitting reeds, portals, and other non-solid blocks
* Fixed keybindings not getting saved properly under certain conditions
* Fixed the player not being able to sneak off lowered blocks like cacti
* Fixed a bug where the player could mine without swinging their arm
* Fixed boats placed on snow being placed too far up
* Fixed submerged boats rising very very fast
* Fixed sand dropping onto boats getting stuck in a falling animation
* Fixed a game crash when riding a vehicle or animal into the nether
* Fixed falling while riding not dealing damage to the rider
* Fixed buttons and levers too close to the player being impossible to use
* Fixed dispensers shooting through walls
* Fixed fire hurting through wall corners
* Fixed entities reaching water through wall corners
* Fixed placing doors next to cacti creating half-doors
* Fixed buttons and levers being placeable on leaves in “fast graphics” mode
* Fixed furnaces and dispensers not dropping their contents when destroyed
* Fixed dispensers biasing later slots
* Fixed farmland taking too long to dig
* Fixed tilling below some blocks being possible
* Fixed tilling the underside of blocks somehow working
* Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible
* Fixed walking on top of fences not producing step sounds
* Fixed fire sometimes existing mid-air as an invisible block of pain
* Fixed fences and wooden stairs not being flammable
* Fixed fire effect on burning entities sometimes getting rendered in the wrong location
* Fixed fishing rod rendering being a bit lacking
* Fixed fishing rods being stackable
* Fixed mining glass hiding the clouds behind the glass
* Fixed rain falling through liquids
* Fixed items in glass blocks not getting ejected properly
* Fixed water interacting strangely with glass
* Fixed glass not blocking rain sound
* Fixed fences and signs preventing grass from growing
* Fixed rain and snow being incorrectly lit
* Fixed grass staying alive below stair blocks
* Fixed the achievement screen not pausing the game
* Fixed some screens breaking the sky tint color
* Fixed fullscreen mode switching causing mouse issues and screen closes
* Fixed chat messages surviving through game switches
* Fixed ice so it regenerates regardless of whether it’s snowing or not
* Fixed rain falling too slowly
* Fixed levers being placeable on weird locations
* Fixed floor levers sometimes not delivering a signal downwards
* Fixed floor levers sometimes not being removed when the floor is removed
* Fixed rail tiles sometimes not properly connecting to a new neighbor
* Fixed minecarts next to each other causing extreme velocities (sorry!)
* Fixed wolves not following their owner if the name has different caps
* Fixed creepers retaining charge level when they can’t see their target
* Fixed dying in the nether spawning new portals
* “Fixed” beds in the nether
* Fixed inventory acting weird when portaling by making the portal close all screens
* Fixed wooden pressure plates being mined with pickaxes
* Fixed redstone repeaters having the wrong particles
* Fixed saplings being plantable through snow onto non-grass blocks
* Fixed ore density varying per quadrant from the center of the world
* Fixed dispenser graphics being one pixel off. ONE PIXEL!!!
* Fixed mushrooms spawning everywhere during nights
* Fixed animals only spawning near light during the night
* Fixed the multiplayer join screen input field being too short
* Fixed IPv6 addresses being parsed wrongly. To connect to a specific port in IPv6, use the format [1234:567::1]:25565
* Fixed network packets being sent unbuffered, causing huge amounts of packets being sent
* Fixed entity positions going out of synch sometimes. They get re-synched every 20 seconds now.
* Fixed inventory icons not animating after being picked up in multiplayer
* Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer
* Fixed entities above the map height limit becoming invisible
* Fixed healing not flashing the health bar in multiplayer
* Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer
* Fixed arrows triggering too many entity move updates in multiplayer
* Fixed the compass not pointing at the spawn location in multiplayer
* Fixed fires being impossible to put out in multiplayer
* Fixed record players spawning client-side fake records in multiplayer
* Fixed records not playing for other players in multiplayer
* Fixed players spawning in the wrong location and quickly lerping to the correct location
* Fixed monsters not being visible for players with their difficulty set to peaceful
* Fixed pigs getting hit by lightning in multiplayer spawning client-side zombie pigmen
* Fixed loads of exploding tnt generating way too many particles, possibly crashing the client
* Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees
* Fixed saplings sometimes spawning trees client-side in multiplayer
* Fixed weather sometimes changing client-side in multiplayer
* Fixed grasscolor.png and foliagecolor.png not being read from texture packs
* Fixed stats getting saved to different files in offline mode if the caps in the player name differ from the true spelling

kaiN 24.05.2011 15:12

Das sind die geilsten:

Zitat:

* Fixed fences and stairs sometimes becoming invisible
* Fixed fences and wooden stairs not being flammable
* Fixed fences and signs preventing grass from growing
* Fixed grass staying alive below stair blocks
* Fixed mushroom soup not leaving a bowl in multiplayer
* Fixed arrows being animated really strangely in multiplayer
* Fixed bonemeal use in multiplayer sometimes spawning fake client-side trees

Die haben teilweise echt hart aufgeregt!

CounterSny 24.05.2011 16:51

Minecraft 1.6 Trailer O: http://www.youtube.com/watch?v=oTxrG...layer_embedded

Magix 26.05.2011 13:20

1.6_02 is draußen <3 :)

sc00p 26.05.2011 13:45

Und Scooti is noch nicht on um den Server zu Updaten. FFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUU

kaiN 26.05.2011 14:00

I fu'd hard

Magix 26.05.2011 14:18

Sieht relativ gut aus das Update :) .. Hab mal ne Singleworld gestartet, auf einma sind ganz kleine Pflanzen vor mir im Sand haha ^^

Lord of the Board 26.05.2011 16:18

ich hab so eine epische idee... habt ihr vor zu resetten? wäre nicht notwendig aber cool :D

edit: bei mir hats gerade von 1.6 auf 1.6.4 upgedatet, wtf? :D hat jemand noch zwischenstufen mitbekommen?

edit 2 : hahahahaha

1.6.4:

* Fixed 1.6.3 using more CPU despite it claiming to use less
* Totally professional <---------- xD

1.6.3:

+ The renderer is now capped at 100 fps while there are chunks to be generated. The excess time will be spent generating chunks instead of rendering frames
+ The “limit framerate” option now limits the game to 40 fps and will spend at least 10 ms per frame sleeping
+ The “limit framerate” option has been reset to “off” for all players, enable it again if you want it
* Fixed some block updates not updating lighting properly under some circumstances by reverting the “don’t always send block data” fix in 1.6
* Fixed a major CPU load issue in the server where a very tight loop would starve all other threads
* Fixed furnaces dropping/duplicating their contents when they change state from lit to unlit or back

1.6.2:

* Fixed an ACTUAL item duplication bug while picking up some items

1.6.1:

* Fixed a visual item duplication bug when trying to pick up items while the inventory is full

sc00p 27.05.2011 00:28

http://www.buffed.de/screenshots/ori...5/albatros.jpg

Kleine Warnung an alle!

Wenn ihr im Bett liegt und schlaft! nicht ausloggen... Denn sonst ist euer Char verloren :-(

War meiner auch und scooter musste seine Daten löschen und ich musste von vorne beginnen xD

Wichtelzwerg 27.05.2011 08:25

Ich hab mal im ganzen Haus mehr Fackeln angebracht. Hatte grad nette Begegnungen mit 4 Skeletten, 2 Zombies und 2 Creepern, die anscheinend im Stiegenhaus und oder in MIBs Stock gespawned sind -.-


Und NEIN, es war nicht so lustig wie sichs anhört - nur mit einem Steinschwert bewaffnet!

CounterSny 27.05.2011 13:48

O:

sc00p 27.05.2011 14:33

Zitat:

Zitat von Wichtelzwerg (Beitrag 36879)
Ich hab mal im ganzen Haus mehr Fackeln angebracht. Hatte grad nette Begegnungen mit 4 Skeletten, 2 Zombies und 2 Creepern, die anscheinend im Stiegenhaus und oder in MIBs Stock gespawned sind -.-


Und NEIN, es war nicht so lustig wie sichs anhört - nur mit einem Steinschwert bewaffnet!

Muss ich auch mal ein geständnis ablegen :(

Lord es tut mir leid :O

Wollte deine Etage besuchen auf einmal schaut mir ein CReeper ins Gesicht :O

Und jagt den ganzen Eingangsbereich zu deiner Etage hoch XD

Hab aber alles wieder geflickt <3

Nur eine Stelle im Dach ist noch etwas offen, weil ich nicht wusste wie du das gemacht hast :D

Hoffe du kannst mir verzeihen :(

Lord of the Board 27.05.2011 16:37

Ich denke dass muss ich, weil ich derjenige war, der anscheinend zu wenig Fackeln hingebaut hat^^

Dachte eigentlich es passt :>

@Wichtel: ich bewundere deine Tapferkeit angesichts größter gefahr unser heim vor bösen buben zu bewahren.!

CounterSny 29.05.2011 02:18

OMFG, mehr Krüppel als Baum!

http://i53.tinypic.com/9uuglc.jpg

Wichtelzwerg 29.05.2011 11:20

Hahaha, thats a pretty epic Krüppel you have there! :o

Br0di 30.05.2011 12:47

sollten im 1.6 nicht auch die fliegenden Inseln kommen? ich seh nix davon oder hab ich was verpasst :o?


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