Forum der Deutschen Terrorkom

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ZiPP0 14.11.2010 15:24

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ja also Lord ich kenn keine Satzzeichen :DD
ja die map hat neuen games die sind echt lustig es gibt ein wass neues einen deathrun ein kleinen mitt allem drum und drann die ist n1

CounterSny 14.11.2010 15:28

Kann man die Map nicht einfach i.wo hochladen und wir testen sie dann?

ZiPP0 14.11.2010 15:32

also die wird heute convertet und dann testet die ich tobi und ein paar freunde ein paar spiuel wass man noch fixen kann aber dann morgen oder noch heute abend schreibe ich ein downloadlink zum dowloaden


die währe normaler weise gestern abend schon fertig gewesen aber es gab ein fehhler wegen so moddels und die muss er jetzt zusammen packen und es wurden noch die zellen umgebaut deswegen wird sie morgen oder übermorgen rasukommen spätestesn

=tObI= 14.11.2010 18:23

Joar, dann meld ich mich auch mal ...

Allgemein sollte man vielleicht nochmal erwähnen, dass die Map das alte jb_rush ist, nur deutlich weiter entwickelt.

Zitat:

Zitat von kaiN (Beitrag 25097)
Sieht nett aus, hätte aber viel viel mehr Potential gehabt, wenn man der Map auch ne neue Anordnung gegeben hätte... So gibts nämlich nur neue Spiele zu entdecken und kein neues Terrain. Man kann aber dennoch gespannt sein! ( ich hoffe die Snowmobile sind weniger buggy als die Skateboards :p)

Also falls du mit buggy das In-der-Luft-Schweben meinst, dann kann ich nur sagen, dass es noch buggy ist und daran kann man nix ändern das ist eben das func_vehicle. Dies passiert aber nur wenn man mit dem vehicle über eine Kante springt. Und ich habe die Rennstrecke abgegrenzt, deshalb gibt es jetzt auch keine Stellen mehr zum Springen und deshalb sind sie auch nicht buggy. In midday hast du doch auch func_vehicles genutzt, oder?

Das Terrain geht nicht größer, ich bin jetzt mit sämtlichen Tricks bis auf ca. 100 Patches an das Maximum der Patches (65535) rangekommen, das Entity-Limit habe ich auch schon mehrmals überschritten.

EDIT: Omg, grad wieder nach 4 std 65 Patches zu viel >.<

Achso und wegen Terror-Lastigkeit ... würdet ihr es gut finden, wenn man von den 3 Buttons da oben die 3 Doppeltüren blockieren und wieder freischalten kann?

Also Release sollte morgen (Montag) sein, hoffe die Map gefällt. :)

ZiPP0 14.11.2010 18:36

jo alle sind gespannt :D

skorpien 14.11.2010 19:50

Zitat:

Zitat von =tObI= (Beitrag 25121)
Allgemein sollte man vielleicht nochmal erwähnen, dass die Map das alte jb_rush ist, nur deutlich weiter entwickelt.

Dann könnte man ja jb_rush rausnehmen. Zwei fast identische Maps brauch es ja nicht unbedingt.

CounterSny 14.11.2010 20:06

Zitat:

Dann könnte man ja jb_rush rausnehmen. Zwei fast identische Maps brauch es ja nicht unbedingt.
Was ist mit jb_russia und jb_desert? Die sind auch fast gleich :P Naja egal, man sollte dann echt jb_rush raus nehmen.

Zitat:

Achso und wegen Terror-Lastigkeit ... würdet ihr es gut finden, wenn man von den 3 Buttons da oben die 3 Doppeltüren blockieren und wieder freischalten kann?
Hmm nee, du könntes etwas einbauen was ich auch in meiner Map gebaut habe, irgendwo(Wk oder so) ein Schild hin bauen mit vielen (so viele wie die Map Zellen hat)grünen buttons der 1Button heisst z.B. "Zelle1", dann machst du in eine Zelle(Am besten machst du dann Zahlen davor) ein trigger_multpile und als target "Zelle1", wenn dann einer in der Zelle ist leuchtet der Button rot auf, so kann man nicht mehr auf den Klo's campen usw..

PS: Kannst ja auch abundzu im Mappenthread vorbei schauen, wenn du hilfe brauchst oder so :p

=tObI= 14.11.2010 21:06

Ich weiß dass das so geht aber ich bin voll am entity limit und das wären gleich wieder 48 mehr ...

Aber dass ihr dann jb_rush rausnehmt hatte ich auch so angedacht. Soll ja ein Ersatz sein.

skorpien 14.11.2010 21:49

Zitat:

Zitat von CounterSny (Beitrag 25130)
Was ist mit jb_russia und jb_desert? Die sind auch fast gleich :P

Wie ich wusste, dass das kommt. :P

sure 15.11.2010 13:22

Zitat:

Zitat von skorpien (Beitrag 25141)
Wie ich wusste, dass das kommt. :P

So gleich sind sie doch gar nicht, nur der Trakt mit den Zellen ist gleich sonst ist es total unterscheidlich find ich :D


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