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Ich persönlich finde, dass es Beweis genug ist, wenn er auf mindestens 2 Server´n perm gebannt ist wegen bhop hack.
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Dann tust Du mir argh Leid.
Denn das ist aboslut kein(!!!) beweis! Du wirst ja auch nicht Permament gebannt nur weil X und ich behaupten, dass Du an hast, oder? Und wieso eigentlich nicht?! Ist doch ein Beweis haben schließlich 2 gesagt. ;) So einfach ist das nicht... mach Demo oder sonst was wenn Du schon behauptest, dass jemand cheatet, solltest Du das auch nachweisen können. |
Nur leider gibt es den beweis schwarz auf weis. Und das sind Beweise.
http://www.bilder-hochladen.tv/pic/rSQzIm5K/ da steht es auch noch mal SCHWARZ AUF WEIß! |
So, nun um die Sache mal ein bisschen aufzuklären.
Fire sagt, er hätte Jumpen auf Mausrad Oben und Unten gehabt, und kurz bevor er gebannt wurde, waren seine Worte, Low Kzh-Detector. Da dacht ich mir mal, wenn er schon Jumpen auf Mausrad Oben und Unten, lass ich es doch mal von dem Admin testen. Fazit : Er hüpft seid 3 Minuten mit Jumpen auf Mausrad Oben und Unten herum, und wird nich gebannt, bzw der Detector zeigt nix an. Komisch, hm ? Und ich denke auch die Plugins sind heute so Fortgeschritten, dass sowas nich passiert, daher bann zu recht. 22:28 - H.S.C # Bumblebee: seit 3 minuten hüpf ich abwechselnd up und down 22:28 - H.S.C # Bumblebee: passiert nix Sorry, nochma dazu was. Bumblebee meint, er hätte Scooter den Kzh-detector empfohlen, da er recht gut sei. Jetzt klärt sich auch die Frage, warum Fire von dem dTkzh-Detector nich gebannt wurde. Denke mir der Kzh-Detector war nich einer der neusten. |
Und Kicker, immer noch der Meinung, dass diese keine Beweise sind?
Denn dann tust du mir leid... |
Folgendes:
Der erste Screenshot war kein Beweis, da man keine SteamID nichts sehen konnte. Kann also jeder gewesen sein. Zitat:
Mit dem Eintrag auf xPaw's Page ändert sich die Situation jedoch. Auch wenn ich xPaw nicht wirklich mag (arroganter Sack), glaube ich dass der Bann angemessen erfolgte. Die Frage ist wie sein BHop-Detektor funktioniert. Ich werde es gleich mal selber testen. Aber ich glaube nicht, dass der großartig was erkennt. Exolent macht nicht mal seinen Source public, also soll der "detector" wohl genau so Müll sein, wie der den wir auf dem Server zurzeit haben. Erstaunlich, dass überhaupt welche dadurch gebannt werden. greets |
Wohin führt hier das ganze? Es ist kein Screen von der ID da...
Liegt doch einer vor - sofort bannen. Cheater wollen wir hier nicht. Und ob sie jetzt auf nem anderen cheaten oder nicht tut nichts zur Sache. |
Zitat:
Zitat:
Man sollte vielleicht nicht nur den ersten post lesen. |
So, ich hab mir mal Exolents Plugin angesehen und ausgehend davon, dass xPaw dieselbe Technik benutzt, es analysiert.
Die ganze Logik findet im client_PreThink Forward statt: Code:
0x14BC PROC ; client_PreThink Insgesamt zählt er also wenn ein Spieler springt und wieder landet, die Anzahl der Frames, wann der Spieler das nächste mal wieder springt. Ein perfekter Bhop ist, wenn man genau 2 Frames nach dem Landen wieder springt. Ist dies der Fall, dann werden zwei interne Zähler erhöht (g_iTotalPerfectBhops und g_iRowPerfectBhops). Macht man einen nicht perfekten Bhop wird der der letztere Zähler logischerweise zurückgesetzt. So wie ich das bis jetzt sehe (und ich werde es mir nicht genauer ansehen), prüft das Plugin nur die Anzahl der perfekten BHops in Reihe und bannt dann. Das andere wäre ja auch unlogisch. Proof: get_entity_int mit EV_INT_flags Code:
0x14F8 PUSH.C 0x1B ; push EV_INT_flags (27d / 0x1B) auf den Stack (für FL_JUMPING etc) Code:
0x1534 PUSH.C 0x1 ; push EV_INT_oldbuttons auf stack (0x2, für IN_JUMP etc) Code:
0x1568 LOAD.S.pri -0x4 ; FLAGS (LOCAL1) in PRI Code:
0x15C0 PUSH.S 0xC Ansonsten werden mit dem Ding nur die alten Skripte erkannt und vermutlich der private KZHack, da ich davon ausgehe, dass dieser genau die Frames berechnet und jedes mal einen perfekten Bhop macht. Da es jedoch auch KZHacks mit Streuung geben soll, wird er auch von diesem Detektor nicht erkannt. Je nachdem wie viele perfekte Jumps in Reihe man machen muss bis man gebannt wird, kann man dann über den Bann von FIREonTOUR diskutieren. Weil ein paar perfekte hintereinander ist bestimmt machbar. greets |
Doublepost. Flamed ruhig.
Also, er rechnet die Prozentzahl aus der perfekten BHops von der Gesamtanzahl. Macht man über 70% perfekte Jumps bei mehr als 4 Bhops in Reihe wird man gebannt. Also nicht die Kunst, das gebannt zu werden. Ich traue FIREonTOUR bei seiner Technik 4 perfekte Jumps in Folge locker zu. Fragt ansonsten auch mal screamtaker/-Ne0x- oder einen anderen der Bunnyhop Experten hier. greets PS: Proof: Code:
0x2078 PROC ; CheckTotal |
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