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HadeS 01.07.2012 11:17

ich weiss nicht ob das realisierbar ist (hab ja vom mappen so ziemlich 0 (in worten "null") ahnung) ...

aber: hab letztens mal wieder takeshi's castle geguckt. und da war dieses witzige anfangsspiel:

http://www.youtube.com/watch?v=SxMIKXeuNIE

weiss ja nich ob sich das verwirklichen lässt, dass der kurs möglichst immer anders ist (wie z.b. bei jb_snow die brücken am dr)

=tObI= 01.07.2012 19:44

Zitat:

Zitat von HadeS (Beitrag 49563)
ich weiss nicht ob das realisierbar ist (hab ja vom mappen so ziemlich 0 (in worten "null") ahnung) ...

aber: hab letztens mal wieder takeshi's castle geguckt. und da war dieses witzige anfangsspiel:

http://www.youtube.com/watch?v=SxMIKXeuNIE

weiss ja nich ob sich das verwirklichen lässt, dass der kurs möglichst immer anders ist (wie z.b. bei jb_snow die brücken am dr)

Ja, über das Spiel hab ich auch schon öfters nachgedacht.
Das lässt sich zwar umsetzen, verbraucht aber zahlreiche Ressourcen die bei CS seeehr begrenzt sind. Ich muss erstmal DR, Aim und Deagle Parcours bauen und dann schau ich ob noch genug frei ist.

Noch eine Frage: Hat jemand einen recht langsamen älteren Rechner auf dem er zockt? Ich muss etwas testen, habe meinen Rechner aber leider kürzlich aufgerüstet.

Phil42 01.07.2012 19:48

Hab mal porbiert, so etwas zu konstruieren wie im Video. Und mit viel herumprobieren hab ich dann etwas in der Art geschafft, es wäre also realisierbar ;)

Also einfach, dass jede Runde 4 (kann man ändern) Wände da sind, und durch eine davon kann man hindurchgehen. Und das ein paar mal hintereinander.

Jetzt versuche ich mal sowas: ;)
http://www.youtube.com/watch?v=sML09...feature=fvwrel

Chemical-Ali 02.07.2012 03:58

Mein Hauptrechner ist wiedermal eingegangen, also muss ich eine Zeit lang wieder auf nem älteren Läppi zocken. Sag bescheid, wenn ich on bin, wenn Du was brauchst.

=tObI= 02.07.2012 10:53

Ja, ich müsste nur testen, ob die Map ruckelt, denn im Vergleich zu Snow ruckelt sie wegen ihres offenen Aufbaus mehr. Snow ruckelt z.B. auch auf dem Trampo, da man da sehr viele Objekte gleichzeitig sieht. Das kommt dann auf den Prozessor an, wie flüssig das läuft.

=tObI= 11.07.2012 13:57

Error: ParseEntity: { not found

EDIT: vorrübergehend gefixt.

=tObI= 16.07.2012 20:05

Welcher Name gefällt euch am besten?

1. jb_desert (beachte jb_desert_v1 gibt es bereits)
2. jb_oasis
3. jb_paradise
4. jb_ ...

skorpien 16.07.2012 20:12

1. jb_oasis
2. jb_arabia

Wichtelzwerg 16.07.2012 21:11

jb_oasis
jb_arab

je kürzer, desto einfacher zu merken :D

Uchiha_Sasuke 16.07.2012 21:18

Hey,
Ist echt nice geworden Tobi. =)

jb_arab ist schön einfach und passend =)


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