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Suchen: Beiträge von: =tObI=
Forum: Jailmod 18.01.2011, 22:37
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Erstellt von =tObI=
1:5 ist bei 6 kammern aber mathematisch richtig,...

1:5 ist bei 6 kammern aber mathematisch richtig, also ich meine nicht ein fünftel
Forum: Jailmod 18.01.2011, 19:44
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Erstellt von =tObI=
aah ihr macht mir das leben schwer. ich weiß...

aah ihr macht mir das leben schwer. ich weiß schon dass das die richtige spielweise ist, aber ja das ist aufwändiger, viel aufwändiger. und ich wollte ursprünglich die spiele tauschen damit ich...
Forum: Jailmod 18.01.2011, 18:19
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Erstellt von =tObI=
man drückt nicht selbst ab ^^

man drückt nicht selbst ab ^^
Forum: Jailmod 18.01.2011, 10:50
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Erstellt von =tObI=
ok ich hab mich für russisches roulette...

ok ich hab mich für russisches roulette entschieden aber leider nur ein 2er ^^
Forum: Jailmod 18.01.2011, 10:37
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Umfrage: Sloterhöhung?
Hits: 60.761
Erstellt von =tObI=
Auf amxmodx.org hab ich das gefunden: Player...

Auf amxmodx.org hab ich das gefunden: Player Spawn Utility (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=581404) oder Map Spawns Editor (http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=43660). Wenn...
Forum: Jailmod 15.01.2011, 18:58
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Erstellt von =tObI=
ok also für schere stein papier "hau den...

ok also für schere stein papier "hau den countersny"

und für die türme bombe oder roulette

für wieviele leute sollte das roulette sein?
Forum: Jailmod 15.01.2011, 15:53
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Erstellt von =tObI=
sny, wieso hasse ich dich ^^ beim schneemann...

sny, wieso hasse ich dich ^^

beim schneemann sind das keine tasten auf der tasta sondern buttons in der map

wieso passt russisches roulette zum schnee?

jo ^^
Forum: Jailmod 15.01.2011, 11:02
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Erstellt von =tObI=
Ne, es wird keine Neue kommen ... Ich wende mich...

Ne, es wird keine Neue kommen ... Ich wende mich dann anderen Sachen zu.
Forum: Jailmod 15.01.2011, 10:14
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Erstellt von =tObI=
Guten Morgen, aaalso ... 1. Für die HEs...

Guten Morgen,

aaalso ...

1. Für die HEs werde ich mir was überlegen, ich habe das gestern selbst erlebt, ist ja wirklich Mist.

2. Mehr Ausgänge für das Labyrinth: Ja, du hast recht, das wäre...
Forum: Jailmod 03.01.2011, 21:57
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Erstellt von =tObI=
Das funktioniert so: beim HE-Spiel liegen HEs am...

Das funktioniert so: beim HE-Spiel liegen HEs am Boden. Diese sind entsprechende Entities (armoury_entity). Bei jeder neuen Runde spawnen dort HEs. Nun kommt ein Spieler auf einem Schneemobil...
Forum: Jailmod 03.01.2011, 18:56
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Erstellt von =tObI=
Ich kann den Knopf auch wieder wegmachen.

Ich kann den Knopf auch wieder wegmachen.
Forum: Jailmod 03.01.2011, 18:42
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Erstellt von =tObI=
Habt ihr mal wieder einen Servercrash beim...

Habt ihr mal wieder einen Servercrash beim Shipfight erlebt?
Forum: Jailmod 31.12.2010, 18:02
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Erstellt von =tObI=
ja das sind func doors. atm sind es immer 3...

ja das sind func doors. atm sind es immer 3 umdrehungen. die erhoehten knoepfe kp... Finde es besser mehr Vorteile fuer cts zu bringen, wer Mist bauen will schafft es trotzdem. sry für Form, schreib...
Forum: Jailmod 31.12.2010, 11:32
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Erstellt von =tObI=
Und habt ihr schon Mängel/Bugs entdeckt, die noch...

Und habt ihr schon Mängel/Bugs entdeckt, die noch geändert werden müssen?
Forum: Jailmod 23.12.2010, 17:31
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Wieso habt ihr sie einfach in jb_snow umbenannt,...

Wieso habt ihr sie einfach in jb_snow umbenannt, was soll das? Echt nice.

EDIT: Ok, sie haben es geändert. :)
Forum: Jailmod 23.12.2010, 14:00
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Erstellt von =tObI=
Hmm, hatte mir das eigentlich so gedacht, dass...

Hmm, hatte mir das eigentlich so gedacht, dass man als T auch was sieht, drüberspringen geht natürlich nicht. Das ganze soll mehr so als Wettlauf funktionieren. Aber kp, erstmal sehen wie es läuft.
Forum: Jailmod 23.12.2010, 00:46
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Erstellt von =tObI=
JB_SNOW (BETA) So hier ist das Update von...

JB_SNOW (BETA)

So hier ist das Update von jb_mountains, das heißt, ich habe die Map lediglich weiter bearbeitet und erweitert.

[Download] (http://tobis-maps.bplaced.net/jb_snow_beta.zip)
...
Forum: Join Us - Member/Admin 22.12.2010, 21:51
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Erstellt von =tObI=
Von mir ein ein klares KP, denn ich kenne ihn...

Von mir ein ein klares KP, denn ich kenne ihn nicht und will nur die langweilige Map-Compile-Zeit überwinden.
Forum: Jailmod 22.12.2010, 21:41
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Erstellt von =tObI=
Hab ich schon geschrieben in dem Thread, aber ich...

Hab ich schon geschrieben in dem Thread, aber ich sags lieber nicht nochmal, sonst wird wieder diskutiert. xD
Forum: Jailmod 22.12.2010, 21:15
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Erstellt von =tObI=
Ist doch kein Problem, oder was heißt das?

Ist doch kein Problem, oder was heißt das?
Forum: Jailmod 22.12.2010, 21:07
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Erstellt von =tObI=
Wenn alles glatt läuft, gibt es die Map in 2-3...

Wenn alles glatt läuft, gibt es die Map in 2-3 Std.
Forum: Jailmod 20.12.2010, 16:57
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Erstellt von =tObI=
Hmm ich muss das Team-KZ wohl streichen, das sind...

Hmm ich muss das Team-KZ wohl streichen, das sind zu viele Entities schon wieder und es sieht auch noch nicht hübsch aus.

Als Ersatz mach ich was Anderes: Ein Labyrinth. Die Ts müssen da rein. Die...
Forum: Jailmod 20.12.2010, 15:37
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Erstellt von =tObI=
Kp, is komfortabler für die CTs und an sich...

Kp, is komfortabler für die CTs und an sich müsste es ja dann auch oben nicht sein. :/
Forum: Jailmod 20.12.2010, 13:55
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Erstellt von =tObI=
Soll ich beim Massenjail nur die Decke für Namen...

Soll ich beim Massenjail nur die Decke für Namen durchsichtig machen oder alle Seiten? Alle Seiten wäre natürlich besser, blos dann prallt die heiße Kartoffel nicht von den Wänden ab, sondern fliegt...
Forum: Jailmod 19.12.2010, 19:56
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Erstellt von =tObI=
Nene, das was du beschreibst habe ich bereits :D...

Nene, das was du beschreibst habe ich bereits :D Zusätzlich sollte es aber noch die Anzeige für die Wartenden spannender machen, weil man so schon nix sieht. Aber die Kameras mach ich rein, sind nur...
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