Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt
  (#4)
kaiN
Benutzerbild von kaiN
 
Status: Offline
Beiträge: 1.102
Registriert seit: 13.05.2009
Idee 12.10.2009, 10:55

Das kann man nur sehr schlecht sagen... MB ist immer unterschiedlich, kommt auch drauf an ob man wadinclude macht oder nicht...
Units kann man auch nur schlecht sagen, es kommt eher darauf an WIEVIEL du in deine Map baust. Denn je mehr Gegenstände du hast, desto mehr Wände müssen Lichtberrechnungen unterzogen werden -> zu viele Patches.
Das war bei Countryside der Fall. Wenn die Map zu groß wird, gibts aber noch spezielle Parameter, die man im Expert Compile Modus verwenden kann. Die bringen zumeist etwas. Du kannst mich dann einfach mal anschreiben, falls du mal das Texturen limit überschritten hast oder wie gesagt auch vielleicht zu viele Patches hast
   
Mit Zitat antworten