Einzelnen Beitrag anzeigen
Alt
  (#705)
Wiede
Benutzer
Benutzerbild von Wiede
 
Status: Offline
Beiträge: 62
Registriert seit: 24.08.2010
Ort: Bayern
Standard 03.10.2010, 21:54

Deshalb ja auch das mit den anderen compilern, die ZHLT ham das nicht drauf... würd ich auch nich mit smallest oder so krams, da bleibst nur überall hängen

Aber z.B. MHLT compiler konnten das mal irgendwann soweit ich das noch im Kopp hab... die ham illusionarys ohne clipnodes gemacht.
Die Frage is, ob die in anderen Belangen dann nicht den ZHLT hinterherhängen

Hab mich damit nicht so richtig beschäftigt, is ne weile her ^_^
   
Mit Zitat antworten