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Zitat:
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Den Soccerjam Fußball setzt man mit dem Entity info_target, Classname: PwnBall, Happy Mapping.
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Nöönööö

Einfach ein zufälliges Point Entity setzen, z.B. ein info_target und einfach den namen info_target mit soccerjam_ballspawn ersetzen und alle Properties löschen.