
Zusätzlich zu den neuen Maps Colmar und Jagd, wird es laut der Mail folgende Verbesserungen/Änderungen bei Day of Defeat:Source geben:
Technische Updates:
- Farbkorrektur
- Körnungseffekt (für Filmemacher interessant)
- image based texture blending
- light warping
- Phong Shading / Rim Lighting (schimmernde Konturen) an den Spieler-Models
- verbesserte Animationen
- Unterstützung von Bloom-Effekten für DX8 GPU´s
- prop Vertex lighting
- Optimierungen der Engine
Gameplay Updates:
- Spawn-Clip Anpassungen
- verbesserte Trefferlokalisierung
- Waffenbalance
- Einführung neuer Spielmodus (Detonation)
- Spielerstatistiken